❶ 3D max 中陽光怎麼穿透不了透明的窗簾
用排除 把窗簾排除了就能打進來燈光了
❷ 怎麼用3D max 做個窗簾
1、打開3ds max這款三維製作軟體,進入3ds max的操作界面。
❸ 在3D中如何使窗簾變得通透可以透出外面的窗景
材質貼圖為玻璃,網上有現成的材質球和模型庫。
❹ 用3d Max怎麼把窗簾的顏色給分開
很簡單,首先繪制來兩根製作窗簾的曲自線和一條簾布的高度的直線。
第二,選擇其中一條曲線選擇放樣命令,拾取路徑點擊拾取直線。
第三,路徑百分比把百分比設置為100%然後選擇第二條曲線就完成了。
還有,在製作兩條曲線的時候盡量做得自然點。上面的曲線做得短點,下面的曲線就長點。如果想做得再自然點就要加入動力學了
❺ 3D MAX中如何排除對象
如果你是想單獨選擇物體,圖形燈光或攝像機等,這樣:在工具欄那個選擇箭頭左邊,視圖(view)下方有一個下拉框,選擇其中之一就行;
如果你是想隱藏一部分物體的話,選擇它,右鍵,裡面有隱藏選項。
❻ 3Dmax窗簾擋住外面的陽光照不到室內怎麼辦
把窗簾改成雙面材質,兩面同時給透明度——可以參照遮光幕的做法
❼ 3dmax裡面窗簾過濾顏色怎麼調
漫反射貼圖 加一個 輸出貼圖 輸出量1.2 RGB級別1.2
折射加一個衰減貼圖 類型 垂直/平行 上面200 200 200 下面0 0 0
折射率1.001 開啟影響陰影
煙霧倍增0.01
❽ 在3dmax中,如何消除燈光對物體的影響,就是調節了一個紗簾材質,房間中間有燈帶,渲染出來,紗簾有道光
選擇窗簾,記住窗簾的名稱,然後選擇燈帶,燈光屬性里有個排除按鈕,點擊它後選擇窗簾的名稱,加入進去就OK了。
是不是反了?你排除所有的了?
❾ 3D MAX中怎樣製作窗簾
用 「樣條線抄」在頂視圖先畫出波襲浪形狀的樣式,
後在左視圖或在前視圖畫一條垂直與波浪形狀的樣條線;
再下拉框選擇復合對象,後點垂直的線進行放樣,再點擊獲取路徑,拾取波浪形狀,則在透視圖中就顯示了窗簾的樣式了!感覺窗簾不真實,調整一下波浪線!!
❿ 3d max 靠近沙發的窗簾被發射的曝光了怎麼辦
請教高人···