A. 3d max 怎麼製作窗戶
3dmax製作窗戶方法:
1.在3dmax界面右側找到標准基本體。
在3dmax的幾何體元素中,不僅可以選擇窗戶的製作,還可以快捷製作門、樓梯、茶壺等模型。
B. 如何製作CAD的三維門窗
先把CAD的實體工具打開 然後再把平面的窗做好 在用實體工具裡面拉伸命令 拉伸下就好了
C. CAD三維制圖中怎樣在牆體上畫窗戶
方法一:打開CAD,菜單欄中選擇「工具」;「選項板」;「工具選項板」回;在出現的選項板中點擊答「建築」標簽,裡面有「門」、「窗」、「樹」、」熒光燈「等參照,直接點擊,拖動到CAD窗口即可。
方法二:打開CAD,按快捷鍵:CTRL+3(若默認的窗口中有工具選項板可不用此快捷鍵),在出現的工具選項板中,重復方法一後面操作即可。
D. 如何在炸開的牆上添加門窗
你是用的二維的還是三維的??三維的話用布爾做啊,先做一個長方體,尺寸就是你要做的門窗的大小,厚度要大於牆的厚度,然後選擇牆體,打開復合對象,點一下布爾,再點一下拾取操作對象,再選擇你做的長方體就行了
E. 門窗三維立體圖如何製作
用3DMAX貌似可以做
F. 天正建築繪圖的時候牆體門窗都是三維的我現在只想它是二維的怎麼弄
右鍵 視圖模式 平面
G. 3D MAX如何在牆體中放入門窗模型要有詳細過程
(1)牆體轉成可編輯多邊形,選面刪除,重建牆體或者選線連接,在面上分出小塊的專面,選擇要建窗戶屬用的面,面擠出牆的厚度,再將面刪除,可選點調尺寸,再放入門窗就好。建議雙面建模,單面易透光
(2)首先建議加vray光源平面光,從門窗外向室內。太陽光是向下打的,往地面照,不正對窗戶的光並不是透過窗戶照向室內的,這點和實際中不同,根據需要補光。再看一下玻璃材質,折射給高,煙霧倍增0。反射微弱。還有選中玻璃物體,右鍵對象屬性,投影陰影勾掉會亮很多。
手打,望採納
H. 誰能教教我怎麼用3dmax做門窗急用,謝謝啦!
3dmax6以後的版本都自來帶門窗自,3DMAX5需要下載插件也能達到相同效果。點擊右面的面板裡面就有,自動門窗,超簡單,先在右邊面板中下拉找到Wall牆體命令,在視圖中建立一個牆體,然後在右邊面板里下拉找門窗樓梯等面板,把它們放到牆體中,調整參數就可以自動生成門,或窗了。
I. 3D MAX如何添加門窗模型比如我如何在牆體中挖一個門窗洞口,以便安放門窗模型
使用超級布爾運算里的差集將牆體和長方體進行運算,從而能掏出一個門洞或窗洞。
J. 3DMAX這種模型,怎麼做出門窗,跪求大神解答
右擊選中模型,轉換為 可編輯多邊形。門窗位置摳出啊來!幾何體里有門窗添加就好。
不過建議重做,不然門窗位置扣出來播重做更麻煩! 做牆體的時候門門窗位置留出來!在加頂梁之類的。