A. 3dmax 和 3d home中 如何把預備好的牆紙圖貼入牆上
要做真實需來要燈光,材源質的凹凸肌理,玻璃的反射,還有陰影很多參數是要調的,不是隨便找張圖貼上去就可以了總之不是一兩句話就說得完的,一般去3D培訓班,建模只用1周時間就學完了,可是渲染卻有好幾個月的課程...
B. 3dsmax 各位大神,請問3dsmax 2013 如何用vray 賦予牆壁 牆紙材質怎麼設置。。我新手啊。。
選擇要賦貼圖的模型,在漫反射貼圖通道給賦貼圖。保持下面通道內的對鉤打上,數量一般為容100%,如果將數量減少,將和模型的自然色(我個人這么定義的,比如新建一個長方體,默認顏色是紅的,這紅色就是自然色,是軟體系統自然指定的。)按百分比混合。
牆面一般要給uvw貼圖命令,用來校正模型貼圖坐標。具體參數可以自行調試,直至合適。
C. 3dmax牆壁怎麼貼圖
3dmax牆壁貼圖的步驟如下:
1、首先在電腦所有程序(小編使用win7電腦)中打開3dmax。
這樣接解決了3dmax牆壁怎麼貼圖的問題。
D. 3dmax給牆貼壁紙的時候怎麼調整
調整材質球裡面貼圖「瓷磚」數值即可。
E. 3DMAX軟體怎麼做出牆紙撒金的效果
其實你們這些來方法都自是化簡為繁的做法。
做事還是用最簡單的辦法吧,朋友。
我工作中要做這類的貼圖直接用最簡單的方法,把效果拍下來,在3DMAX中直接貼圖,想要真實點,加上置換貼圖通道和亮度通道,效果一樣很好。
要多學學自己製作貼圖,貼圖的作用是最強大的
F. 3dMAX怎麼做牆紙的效果
可以做貼圖.
漫反射 和 凹凸 貼圖都用那個牆紙圖片.
兩個勾選. 設置凹凸的參數.
G. 3dmax怎麼貼牆紙
在3dmax里選中你要貼牆紙的牆面,分離,做個分界線;然後用可編輯多邊形工具把它分成兩個面,分別重命名,最後分別賦材質,用不一樣的材質貼圖即可。貼圖可以在ps里做好導入。
H. 3dsmax 2013 如何用vray賦予牆壁和牆紙材質怎麼設置
選擇要賦貼圖的模型,在漫反射貼圖通道給賦貼圖。保持下面通道的對鉤打上內,數量一般容為100%,如果將數量減少,將和模型的自然色(我個人這么定義的,比如新建一個長方體,默認顏色是紅的,這紅色就是自然色,是軟體系統自然指定的。)按百分比混合。
牆面一般要給uvw貼圖命令,用來校正模型貼圖坐標。具體參數可以自行調試,直至合適。
I. 3D怎麼給牆面貼壁紙
賦予材質
J. 3dmax里邊怎麼給牆面貼壁紙,求詳細一點的步驟,從牆面分離開始,謝謝!誰願意教教我
你好,1.找一張壁紙圖,2.分離牆面3.賦予一個材質4.調節這個材質(1固有色後面貼貼圖,就是那個專壁紙圖2屬性凹凸屬中也給貼圖,還是那個壁紙,數值給到10就夠了)5.選擇牆面,給貼圖軸控制壁紙紋理的大小,很高興為你解答,不懂繼續問。