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3dmax怎麼製作吊頂

發布時間: 2020-12-29 14:47:54

Ⅰ 3DMAX中室內的吊頂如何製作

3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:

1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。



望採納謝謝了

Ⅱ 3dmax的圓形吊頂怎麼做

1創建圓形,添加編輯樣條線修改器,擠出輪廓

Ⅲ 3dmax里的回形吊頂怎麼做

1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。

Ⅳ 3dmax柵格吊頂怎麼製作

3dsMax里柵格吊頂製作比較簡單:做一個長方體,長度是專房間長,寬度和高度是柵格規格尺寸。屬然後陣列復制。這樣,一個柵格吊頂就出來了。但這樣的模型有交叉,對渲染有一定副作用,如果要做的精細點,使用截面工具,然後用截出的樣條線擠出。刪除原模型。
如果是菱形柵格,在上面的方法的第一步,將長方體的長度做成兩三個房間長,其他方法都一樣,將長方體陣列好後,全部附加在一起,旋轉45度,添加切片修改器,輪番切片即可。

Ⅳ 【3DMAX】圖上這樣吊頂上的小燈怎麼製作。

ctrl+i,反選,設置其他的多邊形的id號為2.

模型建完。

賦給這物體多維子對象材質,id1為自發光材質,id2為不銹鋼材質。


管用望採納!謝謝!

Ⅵ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解

1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!

Ⅶ 3Dmax吊頂如何製作

畫個盒子就是平頂,畫個盒子,復制一個然後布爾,就是圖2 布爾三下就是圖3,夠簡單吧。

Ⅷ 3DMAX怎樣製作2級吊頂,詳細步驟是

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後版,線條用矩形然後權掃描定製截面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了

Ⅸ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。

第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。

Ⅹ 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(10)3dmax怎麼製作吊頂擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。