Ⅰ 3DMAX中室內的吊頂如何製作
3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
望採納謝謝了
Ⅱ 3dmax的圓形吊頂怎麼做
1創建圓形,添加編輯樣條線修改器,擠出輪廓
Ⅲ 3dmax里的回形吊頂怎麼做
1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。
Ⅳ 3dmax柵格吊頂怎麼製作
3dsMax里柵格吊頂製作比較簡單:做一個長方體,長度是專房間長,寬度和高度是柵格規格尺寸。屬然後陣列復制。這樣,一個柵格吊頂就出來了。但這樣的模型有交叉,對渲染有一定副作用,如果要做的精細點,使用截面工具,然後用截出的樣條線擠出。刪除原模型。
如果是菱形柵格,在上面的方法的第一步,將長方體的長度做成兩三個房間長,其他方法都一樣,將長方體陣列好後,全部附加在一起,旋轉45度,添加切片修改器,輪番切片即可。
Ⅳ 【3DMAX】圖上這樣吊頂上的小燈怎麼製作。
ctrl+i,反選,設置其他的多邊形的id號為2.
模型建完。
賦給這物體多維子對象材質,id1為自發光材質,id2為不銹鋼材質。
管用望採納!謝謝!
Ⅵ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
Ⅶ 3Dmax吊頂如何製作
畫個盒子就是平頂,畫個盒子,復制一個然後布爾,就是圖2 布爾三下就是圖3,夠簡單吧。
Ⅷ 3DMAX怎樣製作2級吊頂,詳細步驟是
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後版,線條用矩形然後權掃描定製截面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
Ⅸ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。
第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。
Ⅹ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(10)3dmax怎麼製作吊頂擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。