A. 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
B. 3DMAX怎樣製作2級吊頂,詳細步驟是
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後版,線條用矩形然後權掃描定製截面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
C. 3dMax,做吊頂,輪廓 擠出都做了,但是倒角剖面時候,吊頂成回字形空心了,
是因為之前所做的修改器沒有塌陷導致的。在及輪廓擠出過後,在多邊形上右鍵 選擇「轉換為可編輯多邊形」。這樣的話,修改器堆棧效果會塌陷到當前多邊形中。這樣的話就可以進行倒角剖面了。希望可以幫到你。
D. 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
E. 如圖吊頂怎麼建模3dmax
圓形吊頂是十分好畫的
1、在cad吊頂尺寸圖中 將吊頂示意圖中每個圓 通過【L】直線回 標出每個圓的直徑。
以下圖為例答:
2、使用【圖形】---【矩形】 ,打開【捕捉】功能,圈出 吊頂外圍邊框 。
3、關閉 【開始新圖形】前的【√】
4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照 之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】 ,即可精確的 圈出 吊頂模型樣條線,之後【擠出】 即可!
F. 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
G. 3dmax回形吊頂怎麼做
1.創建兩個正方形和一個剖面樣條線。 2.分別對兩個正方形添加倒角剖面修改器,點擊拾取剖面,選擇剖面樣條線。 3.創建天花板,在透視圖中按Shift+Q渲染。
H. 3dmax怎麼做這種吊頂 詳解謝謝
吊頂頂部圖案用貼圖表示,剩下的部分用長方體製作。
I. 3DMax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖圖解,謝謝了,
二張圖的做法基本類似,就第一張圖作畫法說明:
1、用線畫出吊頂邊線,再畫出圖案:
J. 怎麼用3dmax做回字形吊頂 求視頻教程
一個模型裡面做不出來,那就雙模型拼出來,一個模型做外面的口字,一個做裡面的口字,回形就出來了。