Ⅰ 3d怎麼給牆壁和地面貼材質
在PS中打開你要貼的材質然後CTRL+A全選 編輯菜單-描邊 顏色為黑色 寬度為1像素就差不多 選居內方式 點確定 然後把材質保存. 在3D里 把地面貼上你的
Ⅱ 3D怎麼上地板的材質
首先你要有已經選好的材質照片,再在3D裡面選擇點陣圖賦予地板材質,再調節大小尺寸,最後在材質照片上賦予材質球,這就要看你需要什麼效果了
Ⅲ 3D材質地板怎麼鋪
1.打開材質編輯器,選擇建築材質
Ⅳ 3dmax如何附地板材質
3dmax附地板材質的方法為:按「M」鍵調出「材質設置面板」,點擊「標准」按鈕,在彈出的對話框中選擇「vray覆蓋材質」即可使用地板材質。
提供的模型絕大部分都是有燈光和渲染參數的,都是國內專業效果圖公司的模型,多研究高手的模型,必定會有收獲。每個場景布置燈光之前都最好找個參考圖。
平時除了在輸入框中鍵入數值或不斷地點擊向上向下的小箭頭來輸入數值外,還可以點擊上下箭頭鈕來升高或降低數值(用於微調)或按住上箭頭不放或上下拖動,可以連續升高或降低數值,配合Ctrl鍵調節可加快數值變化。
(4)3d中怎麼貼地板材質擴展閱讀:
3dmax的使用介紹如下:
有時為了更加精確地控制參數,可以在輸入框中原先的數據中加上或減去數值,只要在數字輸入R或r,即表示將輸入值與舊值相加(如原值為30,輸入R20後表示新值為50),而在數字框中輸入R-或r-,則表示將輸入值與舊值相減。
發現每次播放FLC文件都會彈出Windows的媒體播放器,並告訴Windows不支持該格式。是Windows沒有提供該驅動程序,後打開媒體播放器程序,發現在「設備」菜單中的確沒有對FLC的支持。
Ⅳ 3Duvw地板貼圖怎麼貼
將漫反射貼圖文件復制到凹凸貼圖通道。增加地板凹凸感。
點擊查看圖像按鈕,將不用的貼圖部分裁剪掉。勾選 應用 ,裁剪就起作用了。
Ⅵ 在3D中如何用VR鋪地板
3ds Max創建Vray地板教程:來
1.打開自3ds Max場景,創建地面模型。
Ⅶ 3dmax中怎樣將木紋貼圖做成地板
選擇漫反射背後的方塊按鈕,出現材質選擇菜單,選擇貼圖
選擇需要的木紋貼圖即可
Ⅷ 3Dmax中,這種地板的貼圖圖案是怎麼貼上去的
一張貼圖是很難完成的,建模的時候最好分開來建,然後去找這樣的貼圖,應該是三個部分。這不是地板,是石材的
Ⅸ 3DMAX木地板怎麼貼圖
3DMAX木地板貼圖方式主要有以下幾個步驟,你需要先找到一張木地板紋理的貼圖格式為:jpg bmp tif都行專,然後打開屬3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標准、VRAY兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定,接著選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 目前在木地板中,實木復合地板使用的家庭會更多一些,實木復合地板具有安裝保養方便的優點,同時實木復合地板多使用甲醛釋放量較低的膠粘劑,環保性好。價格方面,由於實木復合地板對木材的要求沒那麼高,且能充分利用材料,因此價格比實木地板要低很多。
Ⅹ 給3D里的地板貼圖
首先我不知道你要問的是木地板還是地板磚
木地板的話 要是你想做出真實效果圖 直接在內3D里畫120*1200的矩容形用BEVEL倒斜邊 然後給VR材質 建議反射高光光澤度在0.65 光澤度在0.92左右 滿射貼圖通道中給木問貼圖 反射貼圖通道給falloff衰減反射
當然還要設置衰減顏色 衰減通道值大概在25-30之間
地板磚的話首先直接在PS里做黑色縫然後給UVW貼圖坐標800*800 再給VR材質 材質屬性大概跟木地板差不多就OK