⑴ 3dsMax 裡面木地板怎麼設置啊急!!!
1) 先說你用的這個材質
在漫反射貼圖添加木地板貼圖(更改適當平鋪值,如果勾選了「使用回真實世界比答例」則更改大小。點擊材質面板的「在視口中顯示標准貼圖」
⑵ 3dmax地板磚材質參數要怎麼調
木地板的材質表現方法和設置參數
以上3dmax的材質參數由絲路教程網小編提供。望採納,謝謝。
⑶ 3dmax 地板調高光沒有光澤
你將反射調到45、高光光澤度可以不調(不要將L按下)、反射光澤度可0.9,你再渲染試一試就會有反射了。如果還是沒有你只有將渲染面板「全局渲染」和「GI」里將反射勾選就好了。
⑷ 在3D中調木地板怎麼調
一般都是貼圖了,如果自己調就用凹凸貼圖,最好是找些素材,那樣更快!
⑸ 請問3Dmax2010怎麼做出地板反光的效果。
漫反射給個貼圖,反射35 高光0.8 這是亮光地板
漫反射給個貼圖,反射35 高光0.8 光澤度0.85,這是亞光地板
這也不是一成不變的,根據場景效果,自己適當調整。
基礎太薄弱,你該好好補補課了。這些東西應該信手拈來
⑹ 在3Dmax中我要把地板整點反光效果怎麼做
你是用什麼渲染器,如果是VRAY的話,按M鍵調出材質編輯器。然後給地板編輯一個材版質把反射往灰調權一點就可以了,反射光澤度的話,看你的地板是什麼的,調的越低反射就越模糊,一般0.6-0.8這樣子。漫射是物體本身的顏色。也可以用貼圖,折射的話,一般地板是沒有折射的,折射主要用在玻璃,或者水上。如果已經有地板材質的話。那就改下反射就好了
⑺ 3dmax的木地板怎麼調參數
需要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg
bmp
tif)
打開3dmax,點擊m鍵打開材質編輯器。回選擇材答質類型(常用:標准、vray兩種)。在漫反射後色條後有個小方塊按鈕,打開--選擇點陣圖。在對話中找到你已准備好的木地板貼圖--確定。
選擇物體--在編輯修改器中選擇uvwmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。
⑻ 3D裡面,把普通瓷磚調成亞光瓷磚的參數怎麼調
進入VR材質,選擇VRAYMTL,進入
COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 將RGB全改為30灰色
再將REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 調節為0.85 SUBDIVS調為3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,數值越專大越清楚,越小越模屬糊.SUBDIVS為采樣參數,數值越大,模糊越精細)
設置完成後進入BRDF面板,單擊DIFFUSE貼圖(貼圖我就不說了,你肯定會),單擊OK確認貼圖,再將DIFFUSE通道中的貼圖拖拽到BUMP,模式為關聯(在彈出的COPY MAP面板中選擇INSTANCE),然後將BUMP的數值改為30.
即可
⑼ 塑膠地板3d參數怎麼設置
嗯。3D地板就是指地面上的畫面比較逼真,像看3D電影一樣。。那種說法 。。。 這個牌子的算是國內最好的了。
⑽ 3D MAX 地板太亮 ,調什麼能把它調暗些
你說的亮是什麼亮?如果貼圖太亮在ps里邊調一下就行。如果是參數問題的話,建議你改反射值、高光光澤度和反射光澤度。將高光光澤度與反射光澤度後邊的小鎖打開,高光光澤度越高其反光的亮點越小,反射光澤度越高反射在地板上物體越清晰。三者相互協調就能調出你所想要的效果。如果想做高質量的圖,建議使用反射裡面的衰減!希望能解決你的問題