⑴ 3Dmax中模型沙發和椅子 是一組如何炸開
網上流來傳的3Dmax模型源 分為兩種:
成組模型 由多個 單體模型組成 ; 此種模型組是現在最常見的 ,很容易就可分開
選中此模型組 點擊 [組]菜單 選擇 [炸開] 即可;通常情況下不推薦使用炸開組; 需要修改 或刪除部分 可直接 選擇 [打開]命令 修改刪除完成後 可在點擊關閉 ,這種方式非常方便 後期不容易出現選中移動的問題
一體成型模型 一般分為兩種: 可編輯多邊形 與 可編輯網格 遇到這種模型 直接 選中此模型 點擊 主鍵盤 [4]鍵 進入選擇[面模式] 選擇需要分離的部分,並點擊[修改]面板 中的[分離]按鈕 進行 分離重命名即可!
⑵ 在3D MAX 中建沙發模型怎樣使沙發壓線也能做出來,不是貼圖哦
用「田」比喻沙發,中間的十字表示壓線,首先選中中間的豎線(alt+l循環選擇)。然後切專角,一條線屬變成了兩條,切角不要太大,那就是線溝,在兩線之間再建一條線(可以先選擇兩線間的一條線段,alt+r 環形選擇,然後點 連接。把新建的線用縮放工具縮小,就縮小一點哦,這是溝的深度,最後整體加一個平滑。(平滑的方式有好幾種基本都行)。壓線的感覺就出來了,
沙發上的針線就只能用貼圖了,應該沒有誰傻到去建那東西。。
⑶ 如何使用3D MAX製作簡易沙發模型
先選擇要保存的"沙發" 然後file—save selected(保存選擇物體) 三D模型也可以說是用三維軟體建造回的立體模型,包括各種建築答、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的三D模型圖。三D模型也包括玩具和電腦模型領域
⑷ 3dMax怎麼做沙發
你要抄做現代沙發還是襲歐式沙發?可以找相應教程學習,也可以專門學習傢具建模。如果只是練習找個參照按圖建模就行。。要做的話可以參考 www.sohu.com/a/218622141_198726這個教程,如果感覺自己自己做太麻煩,可以去網上或者相關論壇下載一個3ds max源文件類型的沙發模型直接替換的
希望對你有所幫助!
⑸ 3DMAX沙發模型裡面有透視圖有一個方框,導致我看不到模型,這個是什麼,如何取消
第一個問題:快捷鍵shift+F
第二個問題:選中物體,歸物體中心
⑹ 怎麼將沙發模型弄到建好的3D模型中
沙發模型也是3D支持的格式吧,可用"文件"--"合並"即可將沙發模型文件合並到當前模型中.
⑺ 沙發用3dmax怎樣製作
最簡單的畫幾個BOX,最難的歐式雕花各種異形鏤空,家裝類的設計,裡面的傢具直接版去網上下載,權做起來太費時間,如果你要做,就做個沙發的樣子,然後貼圖就可以。別去做高精模型。太費時間,貼圖效果更好。要做的話可以參考www.sohu.com/a/218622141_198726這個教程,希望對你有所幫助!
⑻ 用3D做沙發有什麼技巧在裡面
現在模型一般不需要自己做了~都是直接在網上下載~
沙發模型建模比較復雜專~一種是用幾何屬體組件~一種是直接用多邊形命令編輯~總的來說還是做出物體的凹凸、色彩、反射(折射)就可以了~看你對3d的悟性如何~對實物的觀察到位沒有~。。。。。新手?
⑼ 3DMAX 傢具模型大全(謝謝大家)
如果是作圖用,建議還是去下Evermotion archmodels一套模型合集 全是高精度模型 上迅雷里一搜就有了。
⑽ 3dmax沙發的靠墊模型怎麼做
沙發靠墊枕的製作方法如下:
1,畫出切角長方體-----修改各項數值到合適的尺寸;
2,選擇修改器專-----自由屬形式變形器-----FFD-----框選頂視圖所有點----按住alt框選中間的點----縮放工具----縮放;
3,選擇修改器-----自由形式變形器-----FFD-----修改單個視點-----完成。