㈠ 數控刀具圖紙是怎麼畫出來的,利用什麼軟體CAXA製造工程師可以么
可以。我現在就是從事數控刀具加工設計的。
首先:大多數廠家都用UG、Soliworks進行三維設計,我們廠用Soliworks三維設計軟體進行設計。
平面圖用CAD進行快速繪圖(主要是給客戶確認圖示時使用快速繪圖)。
其次:CAXA軟體是用來編程用的,模型建好後,使用CAXA軟體快速進行編程,方便車間加工。
以上為自己工廠設計數控刀具圖紙、模型軟體和編程軟體。順便給你張我做的刀具圖紙,比較簡單希望可以幫助你,
㈡ 請問點陣圖的刀模線怎麼畫
用原文件 直接放大3mm 然後變成路徑就可以了
其實你畫的也是挺好的
㈢ 圖中這種紋路是怎麼畫出來的
我來告訴你吧 因為看著好像是墨之類的東西 所以 應該是水破墨 和撒鹽法 先把畫面弄潮一點 畫上水分多一點的墨 水分要剛剛好 不要太多 把鹽撒上 等干後把鹽掃掉 撒鹽跟水破墨一兩句也說不清 要不然您就自行網路一下吧
㈣ 刀上的紋路怎麼做出來的
這道工序是用機械刀或沙片削磨完成的。
㈤ 素描菜刀怎麼畫
素描菜刀想要繪畫的更好,首先必須要抓住它的主要特徵以及細節性的流線形態,才能通過素描的形式表達出藝術美感。
㈥ 日本武士刀表面那波浪形的花紋是怎麼弄出來的
那是燒刃過後留下的刀紋,是種工藝。
所謂「覆土燒刃」,就是以調配的泥土覆蓋刀身不需要高硬度的位置,然後將刀劍加熱至特定溫度,當紅熱的刀身進入水中後,赤裸的部分迅速冷卻,而有泥土覆蓋的部位的溫度變化不會非常明顯,導致硬度與赤裸部位不同,從而達到剛柔並濟的效果,在刀刃硬度高的情況下,依舊能保持刀身的良好韌性。而高檔日本刀的覆土燒刃,是通過覆土的不均來使其淬火時自然彎曲。
日本刀的淬火:刀劍之淬火須預為加熱。加溫前必須塗敷「燒刃土」於刃上,其柔軟刀身作用。加熱時如土層剝落將會在刀身上留下致命缺點,嚴重者使淬火失敗。「燒刃土」各有講究。不同流派各有秘傳。刀體敷土,故加溫後刀刃與刀身處出現各種刃紋。不同流派刀工因敷土方法不同,故其刀上所現刃紋各有不同。
現在國內商家賣的大多是用酸燒的刀紋,不是真正的覆土燒刃出來的刀紋。
㈦ 漫畫里刀的光紋怎麼畫
順著光亮處
㈧ 鏈刀怎麼畫
形如一個彎彎的月亮🌙有個手柄。1.首先畫出死神鐮刀的刀柄,柄身用兩條長長的線條表示,用圓角菱形畫出刀柄的頭部和尾部.
2.然後畫出死神鐮刀的主要的頭部的刀鋒,刀頭中間要畫出一條彎曲線分割出來.
3.之後畫出刀頭後面的一個小小的反曲的形狀,中間也要用線條來分割它的層次.
㈨ 平面設計刀線圖要怎麼畫
沒有很硬性的要求,只要確保成品正確就行了。
一般來說,如果是印刷品,比如畫冊雜志報紙之類的。在成品尺寸的四周各留3mm出血。刀線不用加。因為印刷廠拿到你的文件後還要拼版,只要你放了出血就行,後道拼版後,會給你加上刀線的。
如果做包裝或其它裁切輪廓比較復雜的東西,做好文件畫面後,把裁切輪廓線以及摺痕線之類的線框都填成一個專色,群組後壓在上方(最好分圖層,放在上一個圖層),這樣出片的時候,四色圖和刀片都分出來了。做大包裝的話,就像樓上說的,出血多放一點比較保險。