⑴ AI怎麼做霓虹外發光.......
這種貌似不是外抄發光效果。。
可以分三層做
第一層,打文字+描邊
第二層,復制第一層帶描邊文字,把描邊擴大,對象-路徑-輪廓化描邊,將描邊填充漸變。放到第一層下面。
第三層和第二層步驟一樣,只不過描邊更大,最後這一層調整透明度。
⑵ 在AI里做外發光的效果怎麼做
選中物體 effect效果》stylize樣式》outer glow外發光
有這個命令的啊。effect菜單下找。
⑶ AI的這個發光效果怎麼做
選中物體
effect效果》stylize樣式》outer
glow外發光
有這個命令的啊。effect菜單下找。
⑷ 怎做燈具的發光效果
用鋼筆工具把需要發光的邊緣扣出來,轉為選區。(鋼筆比較精細)
新建圖層-編輯-描邊
雙擊圖層調出圖層樣式,外發光,內發光,投影,進行設置, 具體數值你調整的時候看著自然就好。
橡皮擦調整不透明度和流量,適當擦除修改,可以更自然。
⑸ AI如何實現部分發光
問題貌似有些不全。你發張圖,或者發個圖形上來。說明一下要處理的部分。是要求怎麼個「部分發光」?這樣我就可以針對性的回答了。
⑹ AI裡面怎麼做這種發光效果
3D max jiu ke yi
⑺ AI製作發光效果問題(有圖)
漸變拉的是沒錯,,圖層模式里
選為顏色減淡就可以了。
白色地方為色彩亮點,黑色為暗點
因此會有很炫麗的色光暈。這個我經常用
非常好用
做亮化處理或者夜景都可以用這個方法
圖層模式里選為顏色減淡就可。。。
⑻ ai怎麼做用虛線做發光的感覺
效果菜單下有效果 外發光 可以試一下
首先我們打開軟體,並且新建文件。如圖
⑼ AI里的漸變效果變成發光怎麼弄
因為紫紅色塊是濾色。
⑽ AI怎麼做射燈的燈光效果
描個大致四邊形,選擇徑向漸變,再網格漸變調整中心要射出的光線顏色部分,正片疊底或者顏色減淡。