1. 3DMAX布料材质如何设置
漫反射
给你想要的贴图或者颜色,反射可给也可不给看情况,给的话不要给太多。20左右。漫反0.45,另外加个配套的凹凸。
总之,材质不是死的。任何参数都不一定适用。兄台看情况再做调整。
2. 在3dmax中怎样调节才能让材质上面的明暗 质感更突出
下图的灯光肯定不止一个,而且强度大小不一,方向角度也不同。这样就有阴影了。
第一张图可能是光太强,或是打光打了几盏,但都打向了门头。光线在门头分布均匀了。
3. 3dMAX 怎么才能渲染出实木的质感类似下面的图
在反射里面加入衰减。然后调调反光。其实这个你看他是有弧形之类的地方反光强,所以你弄个平板效果是不大的。吧边缘做圆滑。然后上面打一个数值低一点的广域网就可以了。
4. 3Dmax如何调出质感
1、首先创造一个片,大小根据需要,
5. 3DS MAX 2010 里面,怎么设置木质材质,如何贴木质贴图呢,要做完整个木头的效果有哪些步骤,谢谢
1、打开“材质编缉器”,选择一个材质样本球,选择为“标准”材质类型。
2、在“BLINN基本参数”卷展栏中设置“反射高光”选项组中的“高光级别”为0,光泽度为0。
3、在“贴图”卷展栏中单击“漫反射颜色”后面的“NONE”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”贴图,单击确定按钮,再在弹出的对话框中选择相应的贴图文件。(这个贴图文件需要自己去下载,或是购买教材附带)
4、进入贴图层级面板后在“坐标”卷展栏中选中“纹理”按钮,选择“贴图”为“贴图通道”,取消“使用真实世界比例”复选框的勾选,设置“平铺”的“U”为1.0,“V”为1.0,单击“转到父对象”,单击“将材质指定给选定对象”,将材质指定给场景中的对象。
6. 3DMAX 木材做成这样的效果,材质球需要怎么设置贴图是第二张图
您好
请问您用的是什么渲染器?
我这里用VR做了一个,您可以参考一下
首先材质是VRMTL的材质,在回color上添加答上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射。然后下面BRDF选成Ward,柔化调成0.5
下图是我的具体参数设置,用红色标注出来的是修改过的选项,其他没有标注出来的按默认参数设置就好了。
上面我做的两张图没有出现你的第一张图有点泛白的效果,可能是由于灯光位置等因素影响。其实第一张图还是有那么一点 远处泛白的效果的。具体 的参数设置还得根据实际场景进行调整,您可以参考我的这个来对你的材质进行调节。
希望能帮到您。
7. 3DMAX中们的材质怎么设是塑钢的还是实木的
卧室的话一般都是木质的,漫反射给个白色。反射40、高光光泽度0.75、反射光泽度0.88 凹凸里再给个木纹的贴图
8. 3dmax怎么给地面贴图更真实,例如木板、大理石之类的(要步骤详解+参数,本人初学)
找到来一张合适的贴图 ,然后赋予源物体 给UV贴图,如果效果不理想 就要展UV, 当这一些做完以后,需要找一张黑白贴图。放到凹凸贴图的选项上 ,最好把那张合适的图做成黑白的 。适当的给一些反射和高光。也可以给一点的渐变。加材质包裹器。就可以了 同时在调节渲染器的时候注意调节一些渲染事项 就可以了 希望对楼主有帮助。
9. 3Dmax怎么赋予材质
1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
(9)3dmax怎么设置实木质感扩展阅读:
2010 3DMAX
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。
3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。
10. 3dmax木纹材质怎么调
木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱内来调整数值。木纹的纹理的容大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。