A. 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
B. 3DMAX怎样制作2级吊顶,详细步骤是
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后版,线条用矩形然后权扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
C. 3dMax,做吊顶,轮廓 挤出都做了,但是倒角剖面时候,吊顶成回字形空心了,
是因为之前所做的修改器没有塌陷导致的。在及轮廓挤出过后,在多边形上右键 选择“转换为可编辑多边形”。这样的话,修改器堆栈效果会塌陷到当前多边形中。这样的话就可以进行倒角剖面了。希望可以帮到你。
D. 3dmax中,这种吊顶怎么做啊求详细步骤。
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线内条用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
E. 如图吊顶怎么建模3dmax
圆形吊顶是十分好画的
1、在cad吊顶尺寸图中 将吊顶示意图中每个圆 通过【L】直线回 标出每个圆的直径。
以下图为例答:
2、使用【图形】---【矩形】 ,打开【捕捉】功能,圈出 吊顶外围边框 。
3、关闭 【开始新图形】前的【√】
4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照 之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】 ,即可精确的 圈出 吊顶模型样条线,之后【挤出】 即可!
F. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解
1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例版:2、使用【权图形】---【矩形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!
G. 3dmax回形吊顶怎么做
1.创建两个正方形和一个剖面样条线。 2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。 3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
H. 3dmax怎么做这种吊顶 详解谢谢
吊顶顶部图案用贴图表示,剩下的部分用长方体制作。
I. 3DMax中这种异形吊顶怎么做,求高手截图图解,谢谢了,
二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:
1、用线画出吊顶边线,再画出图案:
J. 怎么用3dmax做回字形吊顶 求视频教程
一个模型里面做不出来,那就双模型拼出来,一个模型做外面的口字,一个做里面的口字,回形就出来了。