1. 如何用3D MAX 的倒角剖面命令制作欧式吊顶
返回修改层级,选择截面然后在线选择模式下,选择你的截面,然后就可以向里面翻动了。
或者选择你的截面的线,在修改面板线选择模式下,旋转你的截面。
就可以往里面了。
2. 3DMAX怎么做吊顶
1、首先打开3dmax软件。
3. 3dmax中这个吊顶怎么建模求详细图文讲解
1、在cad吊顶尺寸图中
将吊顶示意图中每个圆
通过【L】直线
标出每个圆的直径。以下图为例版:2、使用【权图形】---【矩形】
,打开【捕捉】功能,圈出
吊顶外围边框
。3、关闭
【开始新图形】前的【√】4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照
之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】
,即可精确的
圈出
吊顶模型样条线,之后【挤出】
即可!
4. 3Dmax利用倒角剖面做天花
您好,抄天花板的建模,如果只是简单的地角线,由于放样的尺寸不好掌握,所有不建议使用放样(loft)。建议使用poly里的边层级里的连接(connect),大概思路是,先将面用连接(connect)进行等分,然后在挤出(Extrued)相应的高度和宽度。
除非是特殊的欧式圆角,如果在模型制作的过程中,出现尺寸离谱的现象,请先搞清楚放样的对象,再用可编辑样条线(convert to editable spline)的点层级调整剖面二维图形点的位置。
5. 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(5)倒角的吊顶怎么建模扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
6. 3dmax这种吊顶怎么做要详细的,菱形我会做,但是这四个角怎么做啊
画个方形边,然后画个圆柱,然后对齐,然后布尔就可以切成圆角了。
或者画个方形边,然后使用倒角修改器,把改下参数也可以。。
打字不容易,感觉ok就给个好评采纳吧,谢谢。。。。。
7. 在3DMax中怎么又倒角剖面制作欧式吊顶
这其实是样条线来模拟!很简单!
详细请看下图
8. 3dmax吊顶建模步骤
3dMax建模图纸的过程复中,需制要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;
2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;
3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;
4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;
5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;
6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。
以上就是3dMax吊顶建模技巧 ,希望大家喜欢。
9. 走廊吊顶怎么建模
房间模型在3Dmax 里面是建好的吧,在走廊要吊顶的位置画出一个矩形(吊顶外边缘)
然后挤出, 成为实体以后,在凹进去的3个矩形的位置画3个正方体,然后做布尔运算差集,减去。就出来了
10. 如图吊顶怎么建模3dmax
圆形吊顶是十分好画的
1、在cad吊顶尺寸图中 将吊顶示意图中每个圆 通过【L】直线回 标出每个圆的直径。
以下图为例答:
2、使用【图形】---【矩形】 ,打开【捕捉】功能,圈出 吊顶外围边框 。
3、关闭 【开始新图形】前的【√】
4、选择【圆】,修改【插值】使图形变的圆滑,通过捕捉【点】按照 之前cad中做的圆半径直线,以圆心位置的【端点】捕捉至另一个【端点】 ,即可精确的 圈出 吊顶模型样条线,之后【挤出】 即可!