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3dmax怎么让地板质感

发布时间: 2021-03-06 09:44:44

1. 3dmax怎么做地板反射效果

3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质 直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。

模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。

3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。

(1)3dmax怎么让地板质感扩展阅读:

使用3dmax的介绍如下:

一般做室内设计分为顶面,墙面和地面三个地方,这个三个地方也是涉及到需要建模的地方,其他的软装模型都是调用素材库,专业人事必须有一套自己的模型库,那样既可以节省时间,好的模型库可以提升整个效果图的档次。

一个合适的角度非常重要,根据你的设计意图合理选择角度,角度的决定因素有:角度高度、角度远近、镜头大小、画面纵横比等。角度选择需要有一定的透视功底,对于这一点的研究不容忽视。

2. 3Dmax如何在大理石地板材质上添加方块纹理

材质选择vray材质,在漫射类型为:平铺,在高级项里面,将平铺个数都设置为:1,调节下版面,纹理为理石位图,缝隙权数值可以使用默认的0.5也可以设置下,根据情况定。
2.添加uvw贴图,将类型改为长方体,设置数值。例如理石一般为800*800*800或600*600*600。

3. 3Dmax怎么让木地板的缝清楚点 凹凸感强点

添加uvw贴图,并设置相应参数,不仅使木地板尺寸在渲染后更具实际尺寸,图片也会更清晰。

在uvw贴图上添加vray置换,地板的凹凸感会更强。

4. 3D里面地砖缝或地板缝效果怎么做

3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:

1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。

注意事项:

1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;

2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;

3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;

4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;

5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。

5. 3Dmax2010怎么做出地板反光的效果

你是用什么渲染抄器,如果袭是VRAY的话,按M键调出材质编辑器。然后给地板编辑一个材质把反射往灰调一点就可以了,反射光泽度的话,看你的地板是什么的,调的越低反射就越模糊,一般0.6-0.8这样子。漫射是物体本身的颜色。也可以用贴图,折射的话,一般地板是没有折射的,折射主要用在玻璃,或者水上。如果已经有地板材质的话。那就改下反射就好了

6. 3DMAX里怎么给地板贴位图材质

混合侧重于本身颜色的叠加,可以用来做锈蚀啊,图案啊,商标啊等等;
虫漆擅长表现两层不同的高光,所以清漆啊,釉面砖啊等等可以用这个表现

7. 在3Dmax中我要把地板整点反光效果怎么做

你是用什么渲染器,如果是VRAY的话,按M键调出材质编辑器。然后给地板编辑一个材版质把反射往灰调权一点就可以了,反射光泽度的话,看你的地板是什么的,调的越低反射就越模糊,一般0.6-0.8这样子。漫射是物体本身的颜色。也可以用贴图,折射的话,一般地板是没有折射的,折射主要用在玻璃,或者水上。如果已经有地板材质的话。那就改下反射就好了

8. 3D max,vray渲染怎么让地板、玻璃有光泽。

地板反射就在黑色那里调就行了,数值越大反射越强,就有光泽了,玻璃就照下面图的参数设置就行了。

9. 请问3Dmax2010怎么做出地板反光的效果。

你是用什么渲染器,如果是VRAY的话,按M键调出材质编辑器。然后给地板版编辑一个材质把反射往灰调一点权就可以了,反射光泽度的话,看你的地板是什么的,调的越低反射就越模糊,一般0.6-0.8这样子。漫射是物体本身的颜色。也可以用贴图,折射的话,一般地板是没有折射的,折射主要用在玻璃,或者水上。如果已经有地板材质的话。那就改下反射就好了

10. 请教3dmax+Vray的地板渲染问题

你添加了UVW贴图修改器之后,就能达到自己想要的效果了,其实大家都是这样做的。

你看到你手边的书上没有添加VUW贴图,其实有2种可能性。

1 其实你手边的书也添加了UVW贴图,并且用UVW贴图这个修改器来调出自己想要的效果,只是后来塌陷掉了(塌陷是把修改器和模型合并在一起),所以你看不到UVW贴图这个修改器。很多人都喜欢用UVW贴图修改器来调节到自己想要的效果,等达到效果之后就塌陷掉。塌陷的方法是:你选择你用了UVW贴图的这个地板模型,然后点击鼠标右键,就能看到弹出的菜单下面有一个“转换为可编辑多边形”,这个就是将修改器和模型塌陷在一起,用了以后,UVW贴图修改器就消失了,你就看不出来是用了UVW贴图的。给你截2个图你就明白了,第1张图是用了UVW贴图,第二张图是在第一张图的基础上,塌陷掉了,你看效果,完全一样。

2 还有一种可能是模型很正规,是标准模型,没有做过多边形编辑,那么这种模型可以直接在材质中修改平铺值,也就没有用UVW贴图,但是这种情况很少见,因为不经过可编辑多边形修改的模型基本上看不到,因此应该是第一种可能性。