⑴ LOLA地板什么意思
瓷木地板,就是用陶瓷材质,经过木纹饰釉工艺制作而成的,质感和实木一样,既有瓷砖的优点,也有木地板的属性,两者综合之上品。瓷木地板其实也就是木纹砖,纹理逼真,摸上去脚感、手感真实,就像是真的木板一样。
⑵ lol锐雯光速QA中A地板是什么意思
A,即按键盘的A键,然后鼠标左键选定要平砍的敌人,进行普通攻击,俗称【平A】。
当然按到A之后,如果鼠标左键点地板(而不点人、兵),那么电脑会自行寻找点击处附近的敌人进行攻击。俗称【A地板】。
A地板,好处是鼠标随便点击地板,不用非要点到对方身上,省了时间;
坏处是电脑寻找目标时不分英雄和兵,只以谁离的近为目标。所以如果你在兵群里A地板,不一定能打到敌方英雄。
当然,如果再空旷处,没有小兵,只有一位英雄,那么A地板明显就没有缺点了,更省时间,瑞文QA中的A地板就是为了更快,这样鼠标移动的举例更小,光速QA成功率更高。
PS:不得不提下,瑞文的光速QA原理
1、以A起手,攻击动画做出后,立即按Q。
用Q取消A的攻击后摇;
所以正确名字是光速AQ
2、Q之后,以小幅移动,取消Q的后摇。
这一步移动只有0.1-0.3秒的时间
3、手动取消移动,A目标,重复前两步。
操作流程是,A,左键点目标,Q,移动(可穿插各种移动),A,左键点目标……
难点在时间不好掌握。
光速AQ以【BestRivenNA 2级标志性击杀】为模板,在2秒内击杀满血瞎子,并且中间穿插了W。其第二步短到几乎没有,这个在网上有人做过专业的慢放测试,所以普遍认为,精髓在第二点上,用移动取消Q的后摇。
而楼主提问中的A地板,这个只能勉强加快第一步,并不是光速QA的核心。
另外光速QA的实用性并不高(当然这不代表就可以不会),多数时候对手不会跟你站撸。
瑞文的技巧中,如何同步释放多个技能,是区别新手与熟手的标志。
比如第三段q与r的同时释放可以使得R必中;
同时开e与r可以取消r的后摇;一定要用移动或技能取消W的后摇,太长了;
我这里说说看似很简单,实战中却非常困难。不是一两个星期就能会的。
zhu楼主早日掌握瑞文!
⑶ LOLA地板的问题
A最近的那一个,因为你往后拉的操作导致攻击目标(也就是A人)的操作中断,再次A地板是新的指令
⑷ LOL点地板到底是什么意思,左键点还是右键点
点地板一般是取消平a或技能后摇的操作
是右键点击
用ADC走A举例
你的平回A子弹已经射出去了
即算答完成一次平A
可如果你后续不做任何操作
会有一个收枪的动作
做完后才会开第二枪
可如果你在这段时间内点地板的话英雄可以取消收枪后摇进行移动
(用来躲技能或风筝或卡位)就是走A
也就是你说的点地板的进阶用处
技能后摇同理
比如瑞文的光速qa
⑸ LOL A地板的作用
按a后会出现一个圈,你在圈内按一下鼠标左键。
英雄会攻击离你鼠标左键最近的地方单位。回
1、可以答攻击离你最近的人
2、在单挑的时候,对面如果比较灵活,鼠标点不一定点得到,可以用A地板的方法
3、在走去支援的时候,点地板过去有个好处,就是如果路上遇到其他英雄,会自动攻击对面
⑹ LOL中A地板什么意思,是按下键盘上的A再左键点击地面吗左键的话他会动吗
A地板最好的例子是锐雯,Q的过程中A地板能取消后摇,如果键盘上按A可以走,但是你的攻击范围内有可以攻击的目标他都不会走,最后按右键走
⑺ LOL 求详细解释A地板的作用和方法
所谓A地板就是用A+左键点地,这样英雄会自动攻击距离自己最近的敌方英雄和小版兵以及中立单位权。通过自动攻击,从而减少自己鼠标选择的时间提高平A速度。
操作熟练的时候配合喧嚣鞋,一边逃跑或者追杀过程中最快速度打出普A伤害,熟练的时候还可以一边躲开对面指向技能一边走A打出成顿伤害。
⑻ LOL关于A地板。。。求解释。。。
打最近的敌方单位,小兵也是会打的,这也是一种补刀方式,DOTA以前就是这样,LOL抄dota
⑼ LOL点地板有什么用
就是取消技能的后摇。像瑞雯的光速qa是需要点地板才能完成的,Q控制时间短,不取消后摇的话,接平A再Q是接不上的。
LOL其他术语:
A:
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位:
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank:
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战:
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑:
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
(9)lola地板是什么意思扩展阅读:
团战定位术语:
AD(Attack Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害:
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
⑽ LOL的A地板是什么意思
按a后会出现一个圈,你在圈内按一下鼠标左键,英雄会攻击离你鼠标左键最近的地方单位