Ⅰ 3dmax木地板怎么用uvw贴图
Ⅱ 3DMAX的地砖贴图怎么做
一般采用贴图方法,如果是VR渲染器问话,先指定砖纹,再调节反射,反射贴图给个衰减程序贴图,类型为菲捏尔,把反射高光值设为0.85,反射模糊值设为0.95,还要指定个凸凹贴图,最后赋予对象。
Ⅲ 3DMAX里添加木地板的贴图、给了一个UVW贴图了、为什么怎么调都调不出合适的比例呢
在UVW贴图中,根据实际你选择贴图的大小直接设置命令其中的长度及宽度就可以了,当然可以通过命令下方的子对象选择用移动工具移动贴图的初始位置。
Ⅳ 3dmax贴木地板材质显示比真实的大好多
在菜单栏 选修改器-UV坐标-UVW贴图-长方体 调整长宽高和U、V、W向平铺改一下就好了
Ⅳ 3ds max地板如何贴图才能逼真
首先用VR材质
在漫反射上面贴图
反射处用Falloff选择菲涅尔反射,将下面纯白色255可以随意调整,0就不反射
255反射最强烈。
高光光泽:0.8
反射光泽:0.8
细分12
加UVW贴图坐标,调整到地板的合适宽度和长度
最后将此参数复制到凹凸,凹凸用默认的30左右就差不多了。
Ⅵ 3dmax中贴木地板材质时,它的参数要怎么调节看起来尺才才真实!请都高人!
反射后加一个衰减(类型为f开头的)
反射度稍加点,根据情况而定
高光光泽度为0.86
光泽度也为0.86
细分调高
凹凸加一个和漫反射一样的贴图
完成
Ⅶ 3dmax的贴图到底怎样才能显得真实啊 好崩溃 请各位前辈指点
场景灯光太强了,就是赋正确的贴图,也会看的不舒服。
要做室内设计的效果图,可参考这个网站的效果图或室内设计的技术。
http://jc.banjiajia.com/a/3dmax/
Ⅷ 3dmax中如何设置地板贴图
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。专
Ⅸ 3dmax怎么给地面贴图更真实,例如木板、大理石之类的(要步骤详解+参数,本人初学)
找到来一张合适的贴图 ,然后赋予源物体 给UV贴图,如果效果不理想 就要展UV, 当这一些做完以后,需要找一张黑白贴图。放到凹凸贴图的选项上 ,最好把那张合适的图做成黑白的 。适当的给一些反射和高光。也可以给一点的渐变。加材质包裹器。就可以了 同时在调节渲染器的时候注意调节一些渲染事项 就可以了 希望对楼主有帮助。